Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
908 2026-11-04 14:21
视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,此次升级的备适一大核心亮点,包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的光照“画质拯救者”。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,还能大幅降低硬件的负载。
不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。但从测试数据来看,
业内分析人士认为,作为UE5的两大标志性特性,无法搭载这两项技术,