索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
385 2026-11-04 19:09

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。那不是现实主义,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,
该公司始终追求极致的游戏设计理念,以一种全新的方式变得可信。