夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
112 2026-11-03 07:49
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,他表示,而非下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁新版机制将根据玩家击败敌人的暗亚星注册强度计算积分,团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化

暴雪计划持续优化游戏结构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。鼓励挑战更高难度目标。但具体细节尚未公布。

Haroutunian指出,

副总监坦言,