《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
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暴雪计划持续优化游戏结构,而非确保系统精简高效。频繁

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整但具体细节尚未公布。优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,鼓励挑战更高难度目标。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。