韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
1792 2026-11-04 09:52
不过,难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星游戏会员登陆
类魂 游戏将于2026年登陆PC、不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志而不必降低游戏难度。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。