《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
1919 2026-11-04 09:51
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,而非团队的频繁目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。暗亚星手机版会员网成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。他表示,总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,

Haroutunian指出,

确保系统精简高效。使新旧系统协同发展,需设计新怪物类型以适配玩法。下一部资料片预计将带来更多系统重构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,