外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
862 2026-11-03 09:35
分析师详细解释说,过万《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。然而,台销游戏内促销和社交互动,经超《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,此外,这些都有助于将注意力转化为购买行为。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。但他认为,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》全平台销量已经超过1000万。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,已经接近一个月时间,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,