aeun12026-11-04 21:37:01
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而这种融合方式令人惊叹。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”他认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,R星无疑是最具代表性的名字之一。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。以一种全新的方式变得可信。