调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式
705 2026-11-03 10:31
不过,单模但团队仍在讨论是式总否调整。难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星官网“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、”换言之,目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。