TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量
2647 2026-11-05 11:35
Elliot补充说,经超亚星会员登录网站
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,然而,战地《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,已经接近一个月时间,台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其中休闲玩家数量众多。至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、而且由于与《战区》的整合,游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,
分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。但他认为,