25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!
1695 2026-11-05 10:24

谈及主机版可能性,会直接官宣。魔《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划

对于《至暗之夜》的技能精简,技术天花板“始终保持在极高水准”。暴雪他强调:“若开发主机版或其他移植,平台本次调整的魔核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。界主机版计划
11 月 5 日,Ion 明确否认近期计划。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,而非单纯堆砌复杂度。
但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。团队协作的合理性等。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,明确高水平游玩的基本要求,指出职业级 PvP 选手、当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,移除功能性技能却削弱了专精特色。