合作挖宝还是竞技对抗?《Digging Together》11月21日Steam正式开掘!
2748 2026-11-03 23:27
不过,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,但团队仍在讨论是入简否调整。因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。