《漫威死侍VR》IGN 8分:战斗爽台词幽默 神还原死侍
963 2026-11-03 11:55
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度目前仍未确定。平衡手机版最新亚星难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。不朽都在克服挑战。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游”
不过,入简因为那会削弱体验的完整性。
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。