有玩家Steam退款《逃离塔科夫》后被封禁 官方暂未回应
488 2026-11-04 09:22
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。”

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。已经接近一个月时间,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。此外,