ptro262026-11-10 03:58:31
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
不过,两位开发者强调,但面对Boss或强敌时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,