《巨击大乱斗》将联动《加美拉》推出加美拉:重生DLC!
635 2026-11-04 13:28
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些因素不会对《使命召唤》的台销销量产生显著影响。《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超亚星手机版平台”
过万分析师详细解释说,战地

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,台销《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而且由于与《战区》的整合,
Elliot解释说,然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其中休闲玩家数量众多。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,此外,其销量基础远在PC和Steam之外。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、