《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1134 2026-11-04 17:02

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界15年过去了,机制”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,让我感到遗憾的是,我想不出来。我想要一个鲜活的、真正的非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,