国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
1420 2026-11-03 11:35
Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,而从10月10日首发到现在,