《逃离塔科夫》Steam退款会封号?官方回应:纯扯淡!
2765 2026-11-03 17:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志而不必降低游戏难度。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”不过,游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。