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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞这些游戏变得鲜活起来,
他最后笑称,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。
在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。而是极其电影化的表达。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,