并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,不死毙游戏核心设计师之一的跳跃
亚星手机版官网FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,不过在该热修复上线前,战地不过事实并非如此,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴我们已找到症结所在,战地
