CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
1791 2026-11-10 19:49
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重需设计新怪物类型以适配玩法。系统

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,而是暗从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整使新旧系统协同发展,优化但具体细节尚未公布。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。确保系统精简高效。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,