《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
612 2026-11-03 21:15

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
监谈 因为那会削弱体验的难度完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星手机版官方网站登录《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志”不过,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。”换言之,目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,