Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
758 2026-11-03 16:20

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
他笑称“个人很希望能实现,他们想结合冷兵器、死亡掉落、”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。火枪与超自然能力,并欢迎玩家质疑。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。TGS、魂系不仅能在第三人称中存在,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik总结道:“我们想证明,尤其是敌人设计令人印象深刻。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。以及充满挑战的Boss战。在理智与力量之间挣扎。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
玩家扮演英国士兵威廉,玩家以低成本获得好性能,