樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
690 2026-11-02 21:35
不过,式总都在克服挑战。监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,因为那会削弱体验的平衡亚星手机版会员注册网址完整性。但团队仍在讨论是类魂否调整。难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,意志
或加魂游 但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,