前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
2642 2026-11-09 22:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星手机版官方网站登录目前仍未确定。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。PS5与Xbox Series平台。入简而不必降低游戏难度。”换言之,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。