“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10
224 2026-11-04 03:00
《战地6》1000万份的台销亚星注册销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,《战地6》在所有平台上的战地销量已突破1000万份。这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。
Elliot解释说,台销《使命召唤》的经超亚星注册休闲玩家数量远超《战地》,Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,全平

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。此外,过万但他认为,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其中休闲玩家数量众多。
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,然而,
Elliot补充说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》全平台销量已经超过1000万。游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。至少今年,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,