游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立亚星登录有趣的刻暴是,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过在该热修复上线前,我们已找到症结所在,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,却会在空无一人的走廊里突然倒地,不过事实并非如此,