《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
2905 2026-11-05 11:31

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而非而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化确保系统精简高效。需设计新怪物类型以适配玩法。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。他表示,部分旧系统已与开发节奏脱节,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。使新旧系统协同发展,