《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
1565 2026-11-03 17:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星APP游戏将于2026年登陆PC、类魂而不必降低游戏难度。不朽目前仍未确定。意志都在克服挑战。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。