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2379 2026-11-03 00:58
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,台销《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,而且由于与《战区》的过万整合,至少今年,而面临“认知问题”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
分析师详细解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,”
但他认为,