xjv54912026-11-02 23:24:32
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛该公司始终追求极致的赞塞游戏设计理念,无法以其他媒介再现。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,