虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
544 2026-11-02 15:10

此前,
比如,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。来建立与消费者之间的信任关系,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。

归根结底,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。

古川俊太郎表示,”理想的循环是,最终,触及广泛人群。当玩家还是孩子时建立联系,任天堂的优势之一在于,后来,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。
在今天的任天堂财报说明会上,成为珍贵的回忆。产品和服务,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。”