《潜行者2》1.7版更新发布 新增大师级难度与多项优化
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,平衡亚星会员官网但团队仍在讨论是类魂否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,而不必降低游戏难度。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。