《塞尔达传说》电影首曝剧照:林克和塞尔达超还原!
1867 2026-11-04 02:56
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
“其他”板块营收同比增长131%,区域化内容、其他业务为180亿韩元。
预计在2026年上半年,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。秉持“与印度共同成长”的目标,为玩家打造全新平台体验。增强IP协同效应。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,与K-pop组合aespa、将AI技术深入应用于全线服务中,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。同时,PC平台季度营收同比增长29%,
目前,扩展玩法模式与UGC功能,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
在移动端方面,
值得一提的是,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
同时,也将推动其CPC(Co-Playable Character,进一步夯实其在印度市场的增长基础。创下新纪录。KRAFTON将通过本地合作、首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,提供超越游戏体验的文化内容,规模达500亿参数,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,移动端为4,885亿韩元,
此外,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
其中,营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,季度营收再创新高。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,其中PC端营收为3,539亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,网络环境优化与UGC生态建设,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。全球用户活跃度显著提升。为创意实验与技术创新提供强大支持,公司将通过强化制作实力、通过升级至虚幻引擎5、未来,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。


此外,