索尼停止移植PC单机游戏?知名编辑爆料后紧急改口
1748 2026-11-02 02:11
抢先体验发售前的沙盒史计划
改进战斗操作与节奏
根据玩家反馈,
基于社区反馈的模拟持续改进
发售后也将根据玩家意见不断优化游戏。
■ 抢先体验概要
发售日期: 2025 年 12 月 10 日(预计)
期间: 预计约 6 个月至 1 年
价格: 待定(CNY)
预计发售时将举办限时折扣活动。终结www.yxvip001.com
经过综合考量,先体今后将进行面向手柄的沙盒史整体改版,我们认为以抢先体验的模拟方式持续更新、是终结目前最合适的方案。包抄敌军以取得优势 的策略性为核心。登陆PC Steam。沙盒模拟RPG《历史的终结》将于今年12月10日推出抢先体验版,
正式版计划在抢先体验版推出后的六个月到一年内发布,但也让我们发现了游戏在可玩性与操作体验方面的诸多改进空间。
游戏平衡性调整
针对游戏初期过于有利的设定进行修正,
在试玩版中,随着仇恨和分裂的加剧,盗贼、以下将介绍决策背景及后续开发计划。
独立游戏开发商Tatamibeya宣布,使界面更加直观易用。预计实装仍需一定时间。并影响世界走向。进行交易或掠夺。使战斗更加流畅、支持简体中文,吸收玩家意见、
在抢先体验版中,
手柄支持实装
将与 UI 改版同步进行。生活在其中的NPC们各自根据自己的地位和意图独立行动,
游戏设定在一个中世纪封建世界,然而,骑士和国王。排查了影响操作流畅度的元素,
■ 关于决定以抢先体验形式发行
虽然试玩版获得了许多积极的评价,未来他们计划实现手柄控制、
今后,

在这里,
抢先体验发售后的开发计划
大规模 UI 更新
现有 UI 主要为鼠标操作设计,
改进以对话流程为中心的 UI
我们重新审视了教程内容,
主要反馈包括:
希望改进战斗操作感与节奏
教程及UI的理解度问题
对手柄支持的需求
希望增加角色扮演自由度与平衡性调整
■ 开发路线图
开发工作将分为两个阶段进行:
抢先体验发售前的准备阶段,
抢先体验版将改进战斗控制、
新增功能
包括:
游戏初期开放沙盒模式
独立势力的建国路线
与 NPC 的恋爱系统等试玩版未实装内容
※ 手柄支持预计在抢先体验发售后实装。并推出从游戏早期阶段开始的沙盒模式、玩家可以扮演各种角色与世界互动,玩家可以自由行动,从而改变世界,以保持合理的游戏平衡。使整体体验更加直观易用。












■ 关于战斗系统
《历史的终结》的战斗以 指挥友军阵型与协同作战、操作更加顺手。
基于试玩版收到的玩家反馈,

这是一款沙盒模拟RPG,逐步完善游戏,
特别是手柄支持部分,我们针对这些问题进行了优化,我们收到了许多关于操作感与节奏的反馈。进行重大用户界面更新等等。以及发售后的持续更新阶段。使战斗更加流畅且具有策略性。