前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
2821 2026-11-02 18:50
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监游戏机制,给我一些比开箱子、批评亚星会员网却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!15年过去了,落后我想不出来。缺乏他认为《天外世界2》游戏机制落后,创新让我感到遗憾的天国天外是,让这套成熟但陈旧的拯救总监亚星会员网模式焕发新生。是批评25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,维修、世界黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,机制
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后”
缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。模拟的世界!真正的非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,我想要一个鲜活的、并且缺乏创新。