单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地正在修复。不死毙
在特定场景下,跳跃近日,后立不过事实并非如此,刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的玩家,经复活后再次进行跳跃操作时触发。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。却会在空无一人的走廊里突然倒地,我们已找到症结所在,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,周围既无子弹也无爆炸破片。
游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。