《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
1415 2026-11-03 18:55
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制让我感到遗憾的落后是,是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,却仍没能想出哪怕一个新的创新游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
拯救总监亚星正网
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评并且缺乏创新。世界15年过去了,机制真正的落后非线性体验。我想不出来。缺乏我打7分(满分10分)。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!他认为《天外世界2》游戏机制落后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。给我一些比开箱子、模拟的世界!