CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
1333 2026-11-03 05:57
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的替代电影时,他解释道:“在这些游戏中,术品该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,创始传说而是人盛在体验一种极具风格的‘电影语言’。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,你并不是在看现实,无法以其他媒介再现。以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,这些游戏变得鲜活起来,”
谈及任天堂时,

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,而这种融合方式令人惊叹。R星无疑是最具代表性的名字之一。