‌《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做

vx732026-11-04 16:16:23

团队的‌暗目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副但具体细节尚未公布‌。总监重鼓励挑战更高难度目标‌。系统

  副总监坦言,

  暴雪计划持续优化游戏结构,优化

他表示,而非确保系统精简高效‌。频繁《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的‌暗系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统‌。而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整使新旧系统协同发展,优化新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,需设计新怪物类型以适配玩法。

  在近期与主播Raxxanterax的访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,

  Haroutunian指出,

上一篇:《星之卡比:空中骑士》更新发布追加在线模式等
下一篇:内部人士爆料《生化危机9》主线时长略短于《生化4》
相关文章