Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
2008 2026-11-02 22:23

在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你知道一切的运作逻辑,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他解释道:“在这些游戏中," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这些游戏变得鲜活起来,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
他最后笑称,那不是现实主义,系统性极强,而是极其电影化的表达。