Fami通新一周评分:《海绵宝宝:潮汐巨神》获32分
2449 2026-11-03 23:17
不过,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,入简目前仍未确定。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,