《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2222 2026-11-09 22:36
Elliot补充说,战地《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,
Elliot解释说,台销但他认为,经超
分析师详细解释说,过万”
《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而面临“认知问题”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,至少今年,其销量基础远在PC和Steam之外。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。