《龙之信条2》全球销量破400万!官方晒出贺图庆祝
2386 2026-11-03 21:56

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂都在克服挑战。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,